La empresa NVIDIA impulsa el juego en la nube mediante el estreno de Subnautica 2 en GeForce NOW, sumando once títulos nuevos y eventos especiales en HITMAN para transformar la experiencia de los usuarios desde cualquier dispositivo de manera inmediata y sin esperas.
CIUDAD DE MÉXICO, 14 DE MAYO de 2026. — El ecosistema del entretenimiento digital experimenta una sacudida con el anuncio de NVIDIA sobre el lanzamiento simultáneo de Subnautica 2 en su plataforma. Esta integración estratégica permite que los entusiastas exploren un nuevo océano alienígena sin la barrera de las descargas pesadas, consolidando la apuesta de la firma por una NVIDIA GeForce que democratiza el acceso a tecnología de punta.
NVIDIA GeForce expande su catálogo con once nuevos juegos y acceso anticipado
Asimismo, la plataforma no se detiene en un solo estreno. La actualización de esta semana incorpora un total de 11 producciones, destacando títulos como Forza Horizon 6 y Directive 8020.
Por otra parte, los usuarios de la Edición Premium en Steam podrán disfrutar de acceso anticipado en títulos seleccionados. Esto elimina los tiempos muertos, permitiendo una inmersión total en la nube de GeForce NOW.
De igual forma, se ha integrado un evento de recompensas en HITMAN: World of Assassination. Los jugadores podrán desbloquear equipamiento exclusivo y participar en un crossover especial disponible por tiempo limitado.
“El lanzamiento simultáneo de Subnautica 2 permite a los jugadores sumergirse en su nuevo océano alienígena desde casi cualquier dispositivo, sin necesidad de descargas”.— Equipo de Comunicación, Contactos de NVIDIA.

Impacto de la tecnología de nube en el futuro del hardware de NVIDIA
Finalmente, la inclusión de juegos de alto perfil como Disco Elysium y Planet Coaster 2 refuerza la infraestructura de NVIDIA GeForce. El servicio continúa su expansión global para atraer a una audiencia diversa.
En conclusión, la evolución de GeForce NOW marca un hito en la industria. La eliminación de dependencias de hardware físico local sugiere un cambio permanente en cómo se consume el software interactivo a nivel mundial.
